O objetivo é mapear e mensurar o grau de domínio de 23 competências comportamentais dos usuários dentre essas, a visão estratégica, competitividade, inovação, trabalho em equipe e a tomada de decisões frente ao cotidiano apresentado. Demonstra o grau de dominância de cada competência e o quanto o indivíduo utiliza suas habilidades de forma mais natural ou o quanto ele vai ter que se esforçar para que esta habilidade seja aplicada em situações mais complexas.
Qual objetivo do Game? Imprimir
Modificado em: Qua, 5 Jul, 2017 na (o) 5:03 PM
Isso foi útil para você? Sim Não
Enviar feedbackDesculpe-nos por não podermos ajudar. Ajude-nos a melhorar este artigo com seu feedback.